О чём говорит монета секретного подразделения ВВС США?

   Некоторые военные подразделения не особо и скрывают тот факт, что они допущены до каких-то загадочных вещей/экспериментов/исследований. Просто надо смотреть в нужных местах.

  Сегодня поговорим о монетах, выпускаемых … армией США. Они являются важной частью культуры и традиций военной авиации. Такая монета включает в себя: обозначение воинской единицы, цвет, талисман, прозвище, девиз и лозунг, символику и историю. Это основное, а есть ещё не основные функции. Например, как … открыватель бутылок или предмет коллекционирования и обмена.


                                                      Военные монеты. mysterious

     Военные монеты — это небольшие знаки признательности или чествования, выпущенные подразделениями военных и часто продаваемые среди военнослужащих. Самая «крутая» (по мнению Тайлера Рогоуэя) … читать далее

«Форма воды» (США, 2018). Фантастика или политкорректная сказка?

 Фильм, получивший «Оскар», почти сразу привлекает внимание публики. Нравится нам или нет — американское кино законодатель мод в сфере кинематографа. В этом году американские киноакадемики вручили главный приз «Форме воды» мексиканского кинокудесника Гильермо Дель Торо.

                   Американский человек-Амфибия.

  Начнем с сюжета: действие фильма переносит зрителя в 1962 год, в один из американских городов. Главная героиня, глухонемая девушка невзрачной наружности — классическая серая мышка. Ей повезло (или, наоборот, не очень) работать на секретном объекте, куда в один из дней доставили рыбоподобное чудище.

 В фильме есть небольшая неувязка — группа учёных (один из них, между прочим, советский агент) исследуют существо и агент Стрикленд … читать далее

«Ведьмак 3: Дикая охота» и «The Elder Scrolls V: Skyrim» — два титана виртуального мира.

   

   Каждый геймер сталкивался с такой RPG, которая может держать его у экрана монитора бессчётное количество часов. У кого-то это «Morrowind», у других «Oblivion», третьи вспомнят первые части «Готики». Но большинство современных геймеров, открывших для себя игры, вышедшие позже 2006-го, обязательно назовет  «Skyrim» (2011-го) и «The Witcher 3: Wild Hunt» (2015-го). И об этих двух похожих и в тоже время разных проектах я хочу сегодня рассказать.

   Но перед началом стоит пояснить, почему я выбрал именно третью часть «Ведьмака», а не вторую или первую – в них мир значительно меньше, а следовательно и количество квестов более ограничено. Однако последняя часть серии не … читать далее